第3章 总结攻略
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“系统为什么要给我们倒数的路程呢?”杜萌问道,“还有这个方向仪上的位置信息……感觉怪怪的。”
“因为这张地图的路线,可能不是直的。”宋雨看着远方的山脉说道。
杜萌顺着她的目光望过去,随后沉思了一会儿,“所以不给公路了,而是让我们按照方向仪的规划、或者个人的判断跑过去。实际的路程……可能比7680公里更长。”
“没错。”宋雨说道,“里程表这种东西,取决于车跑了多远,但我们的位置信息不是。我是中途装上的方向仪,但上面的位置信息仍然准确。
也就是说,这个位置信息,有点像我们现实里的GPS定位,不取决于我们的车开了多远,而是取决于,我们在整张地图上的定点。
假如我们现在退回第一张地图,位置信息上的数字,肯定会跟着变大。”
“如果给的是定点位置……确实用倒数更加直观。”杜萌说道,“这个数字,就是我们离整个游戏终点的直线距离,如果我们绕了远,那就得多跑。”
“我是这么猜测的。”宋雨说道。
杜萌点了点头,“猜得好,可以继续猜。”
宋雨继续说了下去,“还有时间的问题。游戏时间是120天,现在已经过去了11天。
系统说我们是提前到达的,那么第一阶段,也就是系统留给第一张地图的时间,应该就是12天,这样总时间刚好分成10个阶段,每个阶段12天。”
“对得上。”杜萌说道,“我们之前就猜测过,这个游戏可能是地图跟周期相结合的设定。再过一天半,我们就可以印证这件事情了。”
宋雨点了点头,接过了话题,“这两天,有玩家说第二张地图没有箱子,我估计也跟这事儿有关,是因为我们提前到达了,而游戏的第二阶段还没有开始。”
杜萌沉思着说道,“我感觉,在一张地图里面待的越久,危险程度就越高。
比如第一张地图,一开始是怪物难度增强,后面是天气越来越差,现在几乎连车都开不了了,想跑都没法跑。总体来说……还是跑得越快越安全。
不管有没有箱子,我们休息好之后,还是得赶一下现在这张地图的进度。”
“说起来,开始下暴雨,是第十天开始的。”宋雨又想起来一个有用的信息,“还有人在聊天频道,提出了灾难日的概念。我觉得就是这些暴雨洪水的意思。”
“那么
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